รีวิว Griefhelm — ระยะประชิดโลหะเต็ม

ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาฉันได้รับการต่อสู้กับความร้อนของฤดูร้อนด้วยไม้หมาป่าบ้าขอบคุณกริฟเฮล์มเป็นเกมใหม่ของจอห์นนี่เดลโลนาคอิสระต่อสู้ที่ออกโดยสำนักพิมพ์ธอร์น สถานที่ตั้งง่ายอัศวินต้องต่อสู้ หมวกกันน็อคเป็นเรื่องเกี่ยวกับนักรบในชุดโลหะหนักตีตัดและสตริงกับชิ้นส่วนโลหะอื่นๆ

เกมกระตุ้นการกระทำที่บ้าคลั่งของนิดฮอกแต่ในทางปฏิบัติมากขึ้นความกล้าหาญและเกียรติของความเป็นจริงในการต่อสู้กับมอร์ดอร์ มันน่าสนใจมากที่จะไปถึงจุดคม ซินเดอเรลล่าทำให้มันชัดเจนเกี่ยวกับทิศทางของศิลปะถ้าคุณเป็นคนรักของอัศวินอาวุธและเกราะมีสิ่งที่น่ารักมากมายที่นี่

เกมหลีกเลี่ยงจินตนาการและใช้ออกแบบประวัติศาสตร์เพื่อให้หนังสือประวัติศาสตร์ในยุคกลางสามารถแต่งตัวอัศวินของพวกเขาขึ้นอยู่กับลักษณะของเวลาที่ชื่นชอบของพวกเขา บางส่วนของแสงที่โดดเด่นและเงาแสดงให้เห็นถึงรูปร่างที่อันตรายของแฟลชเหล็กและตัวอักษรหุ้มเกราะ

อาวุธเหล่านี้จะถูกสร้างขึ้นจากตัวอย่างในชีวิตจริงแม้ว่าประวัติศาสตร์ของการใช้ตะปูตีแย้งเราสามารถใช้กฎความเย็นที่นี่ อาวุธที่ใช้ในการต่อสู้กับแต่ละอื่นๆผ่านการ์ตูนที่น่าพอใจทำให้นึกถึงประวัติศาสตร์ของการฟันดาบภาพประกอบหรือการปฏิบัติฮิปโปที่ทันสมัย

ศิลปะของใบมีดและคลับ การต่อสู้ของกรีฟเฮิมหมุนรอบทัศนคติตามระบบ เพื่อโจมตีหรือป้องกันคุณต้องไปต่ำสูงหรือตำแหน่งการป้องกันปานกลางเพื่อให้คุณสามารถโจมตีจากมุมนั้นและปกป้องมัน โฟกัสของการต่อสู้คือการดูทหารของศัตรูและโจมตีที่พวกเขาไม่ได้คาดหวัง

ช่วงเวลาและเวลายังเป็นกุญแจสำคัญอาวุธที่แตกต่างกันมีความเร็วที่แตกต่างกันและช่วงที่มีประสิทธิภาพ อุปกรณ์อาวุธประกอบด้วยสามประเภทของดาบดาบอาวุธดาบสวิสเซอร์แลนด์คทาหอกค้อนและหุ้น

เป็นอาวุธที่แพร่กระจายควบคู่กับการวิ่งและกระโดดโจมตีและผลักดันการเคลื่อนไหวที่ช่วยให้คุณสามารถควบคุมระยะทางที่คุณได้รับมากจากสามท่าทาง ถ้าคุณรู้สึกภูมิใจมีปุ่มพิเศษที่สามารถส่งข้อความการต่อสู้

มันเป็นแค่แผลเนื้อ มันเป็นความรู้สึกที่ดีและมีเหตุผลที่จะผลักดันและบล็อกแต่น่าเสียดายที่เราไม่สามารถพูดได้ว่าบางจริงที่เกี่ยวข้องตีคะแนน หรืออย่างไรก็ตามมันน่าจะเกี่ยวข้องกัน

อาวุธโจมตีกล่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งอาวุธที่ไม่ใช่ดาบรู้สึกว่ามีบางอย่างผิดปกติกับอัศวินในบางกรณีหายใจออกกับแต่ละอื่นๆในการเรียน ฟิสิกส์อาจจะบ้า บางครั้งคุณจะคุกเข่าให้ฝ่ายตรงข้ามของคุณและปล่อยให้พวกเขาบินในท้องฟ้าเหมือนเลือดดันจรวด

อย่าเข้าใจฉันผิดมันน่าสนใจแต่มันเหมือนงูเหลือมและจอกศักดิ์สิทธิ์มากกว่าซินเดอเรลล่าในลักษณะที่สมจริง เข้าไปในสนามกีฬา สภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันมีความหลากหลายของภูมิหลังที่น่าสนใจจากป่าปราสาทห้องใต้ดินสนามรบฯลฯ

มีแม้กระทั่งสุริยุปราคาที่น่ากลัวเวทีที่ดูเหมือนจะเป็นเสียงร้องของวิญญาณมืด 3.the อุปสรรคเหล่านี้จะน่าสนใจไม่เพียงแต่การตกแต่งแต่ยังมีอุปสรรคอื่นๆอีกมากมายที่เกี่ยวข้องกับหลายพื้นที่เบลอมุมมองของคุณมันเป็นความเจ็บปวดของการเล่นคนเดียว

แต่ยังเป็นไปได้ที่จะตั้งกับดักของตัวเองในการแข่งขัน ที่น่าสนใจมากขึ้นอุปสรรคและกับดักที่ซับซ้อนการต่อสู้มากกว่าการตัดสินใจที่จะต่อสู้กับไฟระย้าสะดุดชาร์จฝ่ายตรงข้ามหรือบังคับให้พวกเขากลับไปเผาซากปรักหักพัง คุณสมบัติเหล่านี้เพิ่มภาพยนตร์ละครสีสำหรับการต่อสู้มิฉะนั้นจะเป็นสองกระป๋องหม้อเล่นหินกรรไกร